Empoderando a los profesores para despertar el amor por el aprendizaje a través de la robótica.

PROGRAMA ASTROMAKER

El PROGRAMA ASTROMAKER® es un currículo STEAM diseñado para el nivel primario y secundario que utiliza los sets LEGO® Spike Prime y LEGO® Spike Essential.

Currículo STEAM estructurado para los niveles primario y secundario

Alineado con las normativas de educación local

Pensamiento Computacional

Storytelling

Cultura Maker (aprendizaje práctico)

Aprendizaje Basado en Proyectos

¿Cómo funciona?

Con responsabilidades individuales, los estudiantes trabajan juntos para crear su Proyecto ASTROMAKER®, lo que fomenta un aprendizaje intencional y significativo.

Este proceso incorpora diversas habilidades, incluyendo trabajo en equipo y habilidades blandas. La metodología ASTROMAKER busca revolucionar la experiencia de enseñanza y aprendizaje a través del aprendizaje práctico, creativo y colaborativo.

¿Cuáles son los componentes del Programa ASTROMAKER?

ASTROMAKER™ App

Los estudiantes tienen acceso a una guía 3D paso a paso de los prototipos, así como a su programación.

Material del estudiante

Cada estudiante recibe un kit con cuatro libros de proyectos ASTROMAKER® para cada año escolar.

GUÍA DIGITAL DEL EDUCADOR

Para que los profesores puedan planificar y preparar las clases, además de acceder a contenido de apoyo adicional.

ASESORES EDUCATIVOS

Las escuelas cuentan con asesores educativos especializados en diversos enfoques metodológicos para ayudarlas en caso de preguntas o necesidad de apoyo.

CÓDIGO QR

¡Acceso exclusivo a la aplicación con contenido educativo!

ASTROMAKER™ es un plan de estudios STEAM estructurado para los grados 1 a 12, que se utiliza con los sets LEGO® Education SPIKE™ Essential y PRIME™.

Contactar con el distribuidor oficial ASTROMAKER: